Abordage
Action de monter sur un Trampler adverse pour combattre à pied, saboter ou récupérer du butin.
Lexique
Les termes importants expliqués sans confondre extraction, objets de butin et équipement du Trampler.
Action de monter sur un Trampler adverse pour combattre à pied, saboter ou récupérer du butin.
Objet récupéré sur un Trampler ennemi détruit. Il peut servir à la progression ou être revendu ; il ne déclenche pas l’extraction.
Famille d’objets de butin déclinée en plusieurs variantes. La variante jaune lance un objectif limité dans le temps et rend le porteur repérable ; aucune variante ne remplace l’extraction par Radio Tower.
Point d’extraction dont la radio appelle le vaisseau. Après l’activation, protège la zone jusqu’à l’arrivée de la corde.
Procédure qui récupère séparément le Trampler et les personnages après un appel radio.
Stockage porté par le personnage. Il est conservé si le personnage réussit à prendre la corde du vaisseau.
Caisses, racks, étagères et autres emplacements prévus. Ils protègent le butin lorsque le Trampler est hissé.
Objet simplement posé au sol ou sur le pont. Il n’est pas protégé à l’extraction.
Base mobile personnalisable qui réunit pilotage, stockage, réapparition et canons montés.
Module vital du Trampler. Sa destruction rend le véhicule inutilisable, sans tuer automatiquement les survivants.
Installation permettant le retour des joueurs lorsqu’elle est utilisable et que de la nourriture est disponible.
Armes installées sur les supports du Trampler après le déploiement : 40 mm, 70 mm et 80 mm.
Nom des variantes les plus rares des canons montés, trouvées dans les Red Boxes. Ce n’est pas une étiquette « Légendaire ».
Conteneur de butin très rare pouvant contenir de l’équipement Expérimental et des utilitaires rares.
Matériau de progression trouvé principalement dans les coffres-forts de valeurs rares des points d’intérêt.
Matériau rare pouvant être lâché par les Upiors.
Ennemis liés aux zones de corail, recherchés notamment pour leur chance de fournir du Weird Coral.
Monnaie utilisée au hangar pour les achats, réapprovisionnements et déblocages. L’extraction normale ne demande pas de payer une Beacon.
Ressource insérée dans le Trampler pour alimenter ses déplacements.
Point d’intérêt : ville, épave, fort ou autre zone concentrant ennemis, coffres et ressources.
Mode persistant à plus faible enjeu, sans limite générale de durée.
Mode limité par la tempête, avec des extractions à usage unique disponibles après les premiers segments du minuteur.
Plan de construction sauvegardé dans l’éditeur et partagé entre les personnages, contrairement à l’inventaire et au Tech Tree.
Objectif majeur associé au Storm Dive et au butin de haut niveau. Il ne s’agit ni d’un Trampler joueur ni d’une ville ordinaire. Les détails de spawn et d’accès doivent être revalidés après les mises à jour. Voir le guide →
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