Des fiches pour extraire, ranger le butin, comprendre les objets spéciaux, préparer les canons, progresser dans le Tech Tree et survivre aux abordages.
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Recherches associées
Arsenal visuel
40, 70 et 80 mm — tous les tiers au même endroit
Les tiers et variantes ci-dessous regroupent les kits et icônes exportés, avec une lecture claire des calibres, des familles et des variantes disponibles.
Gare le Trampler pour repartir, pas pour être parfaitement aligné au bâtiment.
Un POI silencieux peut être surveillé par un autre équipage.
Plus le lieu demande d’allers-retours, plus un guetteur devient utile.
Terrain
ExplorationVilles + forts
Villes, forts et Ironclads
Repères du monde
Retrouve les noms des villes et des forts, une galerie d’illustration et les canons observés sur les Ironclads qui peuvent apparaître autour de certains lieux.
Villes
7 noms
Menace
Ironclads
VillesIronclads
Voir les détails
Liste des villes et des forts nommés.
Images utilisées comme illustrations générales, sans attribution à un lieu précis.
Présentation claire des canons observés sur les Ironclads.
Storm Dive
ExplorationRisque élevé
Dreadnought
Objectif majeur
Distingue les éléments officiels des retours communautaires, prépare l’approche et évite les promesses de spawn ou de butin garanti.
Mode
Storm Dive
Statut
Évolutif
DreadnoughtStorm Dive
Voir les détails
Ce qui est confirmé officiellement.
Préparation du Trampler et de l’équipage.
Porte noire et clé noire clairement marquées comme informations communautaires.
Aucun taux de spawn ni objet précis présenté comme garanti.
04
Trampler, équipage et combat
Installer, défendre, communiquer et choisir les bonnes cibles.
4 fiches
Guide
TramplerAprès déploiement
Installer un canon après le déploiement
Montage du Trampler
Une procédure de montage qui rappelle que l’éditeur prépare la structure, mais ne charge pas automatiquement le canon une fois sur le terrain.
À prévoir
Kit + munitions
Chargement
Manuel
Tramplercanons
Voir les détails
Place le kit et les bonnes munitions dans le chargement.
Après l’arrivée, transfère les obus dans le kit ou le canon.
Porte le kit jusqu’au support.
Monte-le avec la touche d’interaction, F par défaut.
Contrôle l’arc de tir avant le combat.
Guide
Trampler1–6 joueurs
Rôles d’équipage
Organisation flexible
Une distribution souple des postes de pilotage, observation, canons, réparation et abordage qui s’adapte à la taille de l’équipage.
Petit groupe
Rôles cumulés
Équipage
Spécialisation
Trampleréquipage
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Pilote : route, position et décision de fuite.
Canonnier : cible, calibre, arc mort et stock.
Réparateur/stockage : réacteur, lits et objets libres.
Observateur : fumées, silhouettes, POI et tours radio.
Le matchmaking officiel tient compte de la taille de l’équipage.
Mécanique
PvP3 priorités
Choisir une cible sur un Trampler
Décision de combat
Un cadre de décision simple pour viser la mobilité, l’armement ou le réacteur selon la distance, l’angle et le temps disponible.
Mobilité
Jambes
Neutralisation
Canons / réacteur
PvPcibles
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Vise les jambes pour empêcher une fuite.
Vise les canons ou le canonnier pour réduire la riposte.
Vise le réacteur lorsqu’il est réellement exposé pour neutraliser le véhicule.
Il n’existe pas une priorité absolue valable dans tous les angles.
Mécanique
PvPSignal visuel
Fusées de signalisation
Communication
Utilise les couleurs de fusée comme langage visuel rapide, utile lorsque la voix est saturée ou qu’un repère doit rester visible.
Outil
Fusée
Usage
Couleur d’équipage
PvPsignaux
Voir les détails
Sors le pistolet lance-fusées.
Maintiens R et utilise la molette pour choisir une couleur.
Tire vers le ciel pour rendre le nuage visible.
Aucune couleur ne garantit une intention amicale.
Évite de signaler inutilement quand tu transportes un objet rare.
05
Armement et progression
Canons, armes personnelles, prix, Tech Tree et données techniques.
5 fiches
Armement
Armement3 calibres
40, 70 et 80 mm
Comparaison d’arsenal
Compare le rôle des familles 40, 70 et 80 mm, leurs munitions spécialisées et leurs variantes de Tier IV.
40 mm
Auto
70 / 80 mm
Salve ou Slug / impact
Armementcanons
Voir les détails
40 mm : tir soutenu et chaleur, donc rafales contrôlées.
80 mm : obus lourd, cadence lente et rechargement.
70 mm : le comportement dépend de la munition : salve dispersée, Slug unique ou fumigène.
Le 70 mm est un canon monté, pas une arme portée par l’abordeur.
Armement
ArmementArme + calibre
Armes personnelles et calibres
Équipement personnel
Relie chaque arme personnelle à sa famille de munitions pour éviter de descendre avec un équipement inutilisable.
Vérifier
Famille de munition
Prévoir
Réserve adaptée
Armementarmes
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8×21, 9×42, 12ga et 11×54 ne sont pas interchangeables.
Les variantes HV et Slug utilisent des recettes avancées.
Les obus 40/70/80 mm sont réservés aux canons du Trampler.
Une arme de secours près du lit évite une réapparition sans défense.
Armement
Progression100 Crowns minimum
Prix des canons dans la boutique du stockage
Prix après déblocage
Rassemble les prix et trocs des canons au comptoir du stockage, en séparant les versions achetables des variantes uniquement trouvées en butin.
Rouillé
100 Crowns
Expérimental
Butin uniquement
Progressionprix
Voir les détails
Ces prix concernent le comptoir de négociation à droite du stockage.
Rouillés : 100 Crowns chacun.
Usés : un objet de troc au Tier II ou 2 000 Crowns via le Tier IV.
Impeccables : trois objets de troc au Tier III.
Expérimentaux : pas d’achat normal, butin rare uniquement.
Guide
Progression3 factions · 4 tiers
Comprendre le Tech Tree
Progression structurée
Une lecture structurée des factions et des tiers qui distingue clairement un déblocage, une recette, une offre de boutique et l’objet final.
Débloque
Recette / offre
Ensuite
Fabriquer ou acheter
ProgressionTech Tree
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Godlewski : structure, propulsion et équipage.
Landwehr : blindage, ateliers et combat.
Kaiser’s Friends : cargaison, châssis et canons.
Un nœud débloque une recette ; il faut ensuite fabriquer la pièce.
Guide
TechniqueProgression liée
Région, personnage et blueprint
Diagnostic de compte
Explique pourquoi certains déblocages semblent absents après un changement de région, de personnage ou de configuration de progression.
À vérifier
Région
À comparer
Personnage / blueprint
Techniqueprogression
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Inventaire et Tech Tree sont liés au personnage et à sa région.
Les blueprints de Trampler sont partagés entre personnages.
Vérifie la région et le personnage avant de signaler une perte.
Un ping incorrect peut aussi faire sélectionner une mauvaise région au lancement.
Nouveau centre de données
Le wiki illustré du jeu
Les objets, canons, munitions et ressources sont regroupés dans des fiches claires et classées par utilité.