Guide armement

Canons, munitions et armes personnelles

Choisir la bonne famille d’arme sans mélanger les canons montés, les armes du Raider et les variantes Expérimentales.

ArmementTramplerSans tier list fragile

À retenir

Le 40 mm maintient la pression mais chauffe, le 80 mm frappe lourdement puis recharge, et le 70 mm change de comportement selon sa munition. Le 70 mm reste un canon monté. Les canons les plus rares portent le nom Expérimental, pas « Légendaire ».

Les trois familles de canons montés

Compare leur rythme de tir, leur rôle naturel et la situation dans laquelle chaque famille devient vraiment utile.

CanonComportementUsage naturel
40 mm AutocannonCalibre 40 mm
Tir soutenu, accumulation de chaleur, pas de rechargement classique entre chaque projectile.Pression continue, modules extérieurs, cibles mobiles.
80 mm CannonCalibre 80 mm
Obus lourd, cadence lente et rechargement après le tir.Coup choisi contre une cible identifiée ou déjà immobilisée.
70 mm Shotgun CannonCalibre 70 mm
La munition standard disperse une salve à courte portée ; la Slug tire un projectile unique et la fumigène sert au contrôle visuel.Défense rapprochée avec la munition standard, tir plus ciblé avec la Slug, couverture avec la fumigène.

La disponibilité d’une famille dépend de ton équipement, de tes déblocages et du butin trouvé ; ne suppose pas que les trois sont automatiquement prêts au premier départ.

Données du jeu

40, 70 et 80 mm avec leurs différents tiers

Toutes les armes →

Les icônes ci-dessous proviennent de l’export fourni. Les kits emballés confirment les tiers disponibles dans les définitions d’objets. Les Ironclads et leurs canons sont présentés séparément sur la page Villes, forts et Ironclads.Consulter les Ironclads

Installation : le kit arrive séparément

Prépare le kit et les obus dans le chargement. Après le déploiement, charge le kit ou le canon depuis une boîte, porte-le au support puis monte-le avec la touche d’interaction. Un support vide dans l’éditeur ne devient pas une arme chargée par magie.

Chaque canon utilise sa propre munition

Les obus de 40, 70 et 80 mm ne sont pas interchangeables. Organise les boîtes par calibre et annonce le stock restant avant d’engager. Le meilleur canon devient inutile si les obus adaptés sont restés au hangar ou dans une caisse inaccessible.

Fiches illustrées

Toutes les munitions montées référencées

Voir l’encyclopédie complète →

Les piles maximales et les identifiants exacts sont disponibles dans chaque fiche.

Armes personnelles

Les fusils, revolvers et autres armes portées par le Raider servent au combat à pied, à l’exploration et à l’abordage. Elles suivent leurs propres munitions, recettes et qualités. Ne présente jamais le canon 70 mm comme l’équipement personnel d’un abordeur : il peut seulement le couvrir depuis le Trampler.

Informations utiles

Tiers des canons et couleurs des armes

Les canons montés et les armes personnelles n’emploient pas le même système. Un Tier identifie la version d’un canon ; une couleur indique le niveau de qualité d’une arme portée. Dans les deux cas, il faut lire les valeurs affichées sur l’objet au lieu de supposer qu’un seul bonus augmente partout.

SystèmeCe que le palier indiqueCe qui peut évoluerCe qui reste identique
Canons montés — Tiers I à IIIUne version de progression au sein de la même famille.Selon le canon : stabilité, recul, dispersion, cadence, chauffe, rechargement ou protection du poste. Les gains exacts doivent être lus sur la fiche en jeu.Le calibre et la famille de munitions compatibles.
Canons montés — Tier IVUne configuration spéciale, pas seulement une hausse numérique.40 mm accéléré, 70 mm double canon et 80 mm Railgun modifient le comportement ou la configuration de tir.Le rôle général et le calibre de la famille.
Armes personnelles — couleursLe niveau de qualité de l’exemplaire.Les statistiques affichées peuvent améliorer le contrôle, la stabilité, le recul, la dispersion, la précision ou la maniabilité selon le modèle.Le modèle, le calibre et les cartouches compatibles.

Compare toujours deux exemplaires du même modèle. Une couleur ou un Tier supérieur ne garantit pas que toutes les statistiques progressent de la même manière.

Canons Expérimentaux

Les variantes les plus rares des trois canons portent le préfixe Expérimental. Elles proviennent des Red Boxes et modifient le comportement de leur famille. Elles ne sont pas une simple recette ordinaire de l’établi et le jeu ne les étiquette pas littéralement « Légendaires ».

Choisir selon la situation

Choisis l’arme d’après le problème à résoudre, pas seulement d’après le calibre le plus rare.

SituationChoix conseilléPourquoi
Poursuivre une cible40 mmMaintient la pression et permet de travailler les jambes ou les canons.
Réacteur visible80 mmExploite une fenêtre de tir courte avec un obus lourd.
Joueurs exposés ou abordageArmes personnelles + couverture 70 mmLe 70 mm couvre les accès depuis le Trampler ; il n’est pas porté par l’abordeur.
Jeu soloCanon proche du pilotageRéduit le temps passé loin des commandes et du réacteur.
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