Guide combat
Combat & PvP
Gagner par le positionnement, la communication et le choix de la bonne cible plutôt que par une règle rigide.
À retenir
Il n’existe pas une cible absolue valable à chaque duel. Les jambes empêchent la fuite, les canons réduisent la riposte et le réacteur termine le véhicule. Choisis selon l’angle offert, la différence d’équipage et ton objectif réel.
Avant d’engager
- Compte les silhouettes et les canons visibles.
- Vérifie ton stock de munitions, la santé du réacteur et une route de retraite.
- Ne quitte pas une position favorable uniquement pour récupérer une Black Box potentielle.
- En Storm Dive, garde une extraction de remplacement : le combat peut consommer ton temps et ta tour prévue.
Choisir la cible
| Cible | Effet | Quand la privilégier |
|---|---|---|
| Jambes | Réduit la mobilité et facilite la poursuite. | Adversaire qui fuit ou te tourne autour. |
| Canons et canonnier | Réduit la pression immédiate. | Équipage mieux armé ou angle défavorable. |
| Réacteur | Neutralise le Trampler lorsqu’il est détruit. | Réacteur visible et fenêtre de tir réelle. |
| Accès et joueurs exposés | Réduit le nombre de mains actives. | 70 mm proche ou armes personnelles bien placées. |
Utiliser les canons
Chaque famille demande un rythme et une annonce différents.
| Canon | Façon de tirer | Coordination d’équipage |
|---|---|---|
| 40 mm | Rafales contrôlées pour éviter la surchauffe. | Suivre une même jambe ou un même canon jusqu’à neutralisation. |
| 80 mm | Tir préparé, puis rechargement. | Le pilote stabilise l’angle et l’équipe couvre la fenêtre entre deux obus. |
| 70 mm | Très courte portée contre les joueurs exposés. | Protéger les accès sans tirer au hasard près des alliés. |
Annonce une cible précise et un côté du véhicule. « Jambe avant gauche » concentre les dégâts ; « tirez partout » gaspille les obus.
Abordage
Un abordage est intéressant lorsque le véhicule adverse est ralenti, désarmé ou mal défendu. Les joueurs qui montent à bord doivent utiliser leurs armes personnelles, garder une route de sortie et annoncer les modules vus.
Le canonnier resté sur ton Trampler peut couvrir les ponts et accès avec le 70 mm, mais il ne doit pas tirer au hasard près de ses propres coéquipiers.
Anti-abordage
- Conserve des couloirs courts et des portes lisibles.
- Ne place pas toutes les caisses importantes près de l’entrée.
- Garde au moins un joueur capable de revenir défendre le réacteur.
- Écoute les interactions et les pas au lieu de fixer uniquement le combat extérieur.
- Prépare une arme personnelle de courte portée.
Menaces PvE
Les Upiors, goules et Automatons peuvent immobiliser un joueur au pire moment ou révéler une position. Nettoie les menaces proches avant de réparer à l’extérieur ou de fouiller un coffre, mais évite d’affirmer que chaque ennemi verse directement des Crowns : leur intérêt économique vient surtout de l’accès au loot et de certains objets lâchés.
Rompre le combat
Une victoire n’exige pas toujours la destruction adverse. Si ton butin est déjà sécurisé et que ton réacteur faiblit, utilise les dunes, coupe les lignes de tir et pars. Un duel gagné mais suivi d’une extraction ratée reste une mauvaise opération.
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